Przejdź do głównej zawartości

Błędny ognik

Bardzo podobne gry.
  • Błędny ognik
    Źródło i powiązanieErnest Thompson Seton, Boy Scouts Handbook: The Games (1911). Oba warianty opisują nocny pościg za harcerzami przekazującymi sobie latarkę i pokazującymi światło w ustalonych odstępach. Ta aktywność ma zatwierdzone powiązanie z innym historycznym wariantem. Rekordy pozostają osobne, aby zachować tekst i pochodzenie każdego źródła.

Dwóch harcerzy idzie w pole z elektryczną latarką. W dwie minuty później rusza reszta w pościg za nimi. Ścigani co minutę błyskają światłem, ciągle zmieniając miejsce, ażeby ujść pogoni. Gdy jest źle, rozłączają się, ażeby rozdzielić ścigających; ten, który nie ma latarki, stara się jak najwięcej ściągnąć na siebie prześladowców, ażeby pomóc towarzyszowi. Obaj uciekający powinni się przedtem ułożyć między sobą co do znaków porozumiewawczych. Latarka przechodzi przy tym z rąk do rąk, a zawsze do tego, który w mniejszym niebezpieczeństwie.

W oznaczonym czasie ma się osaczyć niosącego latarkę i wziąć go do niewoli. Teren, wyznaczony na ćwiczenie, powinien być dość obszerny, ale ograniczony.


Źródło skanu: Polona / Biblioteka Narodowa, oznaczenie „Domena publiczna”. Zobacz skan — strony PDF 111.

  • Rodzaj: gra
  • Cechy: Nie podano w źródle
  • Źródło: Zygmunt Wyrobek, Harcerz w polu: zabawy i gry terenowe (1946)
  • Strony drukowane: 105 / PDF 111
  • Wydanie cyfrowe: Wydanie cyfrowe · Rekord źródłowy
  • Otwórz wydanie na właściwej stronie: s. 105
  • Zobacz tłumaczenie automatyczne: hwp-041