Przejdź do głównej zawartości

Błędny ognik

Tłumaczenie automatyczne. Ten tekst nie został zweryfikowany przez człowieka.
Szczegóły tłumaczeniaModel: mistral-large-2512.
Bardzo podobne gry.
  • Błędny ognik
    Źródło i powiązanieZygmunt Wyrobek, Harcerz w polu: zabawy i gry terenowe (1946). Oba warianty opisują nocny pościg za harcerzami przekazującymi sobie latarkę i pokazującymi światło w ustalonych odstępach. Ta aktywność ma zatwierdzone powiązanie z innym historycznym wariantem. Rekordy pozostają osobne, aby zachować tekst i pochodzenie każdego źródła.

Gra ta powinna odbywać się w terenie nocą. Dwóch harcowników wyrusza w określonym kierunku z zapaloną latarnią typu bull’s-eye. Po upływie dwóch minut patrol lub drużyna rozpoczyna pościg.

Niosący latarnię musi pokazywać światło przynajmniej co minutę, ukrywając je przez resztę czasu. Dwaj harcownicy zmieniają się w noszeniu światła i mogą odciążać się w trudnościach, ale każdy z nich może zostać schwytany. Harcownik bez światła często może wmieszać się w grupę ścigających, nie będąc rozpoznanym, i odciążyć swego towarzysza, gdy ten jest mocno naciskany. Powinni ustalić między sobą określone okrzyki lub sygnały.

  • Rodzaj: gra
  • Cechy: Nie podano w źródle
  • Źródło: Ernest Thompson Seton, Boy Scouts Handbook: The Games (1911)
  • Strony drukowane: 317–318
  • Wydanie cyfrowe: Wydanie cyfrowe · Rekord źródłowy
  • Otwórz wydanie na właściwej stronie: s. 317
  • Przeczytaj tekst źródłowy: bsh-037