Przejdź do głównej zawartości

Przemytnicy przez granicę

Tłumaczenie automatyczne. Ten tekst nie został zweryfikowany przez człowieka.
Szczegóły tłumaczeniaModel: mistral-large-2512.

„Granica” to pewien odcinek terenu o długości około czterystu jardów, najlepiej droga, szeroka ścieżka lub pas piasku, na którym łatwo dostrzec ślady stóp. Jedna patrol obserwuje granicę, wystawiając wartowników wzdłuż tej drogi, a rezerwę umieszczając dalej w głębi lądu. Powinna ona znajdować się mniej więcej w połowie odległości między „granicą” a „miastem”, przy czym „miasto” to baza oznaczona drzewami, budynkami lub flagami itp., oddalona o około pół mili od granicy. Wroga patrol przemytników zbiera się w odległości około pół mili po drugiej stronie granicy. Wszyscy przekraczają granicę w dowolnym szyku, pojedynczo, razem lub w rozproszeniu, i kierują się do miasta, idąc, biegnąc lub poruszając się krokiem skautowym. Tylko jeden z nich jest przemytnikiem i nosi żelazne tropiciele, aby wartownicy chodzili wzdłuż swojego odcinka (nie mogą biegać aż do ogłoszenia „alarmu”), wypatrując śladów przemytnika. Gdy wartownik dostrzeże ślad, daje sygnał alarmowy rezerwie i sam zaczyna śledzić trop tak szybko, jak potrafi. Rezerwa wówczas współdziała z nimi i stara się schwytać przemytnika, zanim dotrze on do miasta. Gdy znajdzie się w granicach miasta, jest bezpieczny i wygrywa grę.

  • Rodzaj: gra
  • Cechy: Nie podano w źródle
  • Źródło: Robert Baden-Powell, Scouting for Boys (1908)
  • Strony drukowane: 100
  • Wydanie cyfrowe: Wydanie cyfrowe · Rekord źródłowy
  • Otwórz wydanie na właściwej stronie: s. 100
  • Przeczytaj tekst źródłowy: sfb-018