Przejdź do głównej zawartości

Gra Kima

Tłumaczenie automatyczne. Ten tekst nie został zweryfikowany przez człowieka.
Szczegóły tłumaczeniaModel: mistral-large-2512.

Rozłóż na tacy, stole lub podłodze około dwudziestu lub trzydziestu drobnych przedmiotów, takich jak dwa lub trzy różne rodzaje guzików, ołówki, korki, szmatki, orzechy, kamienie, noże, sznurki, zdjęcia – cokolwiek znajdziesz – i przykryj je płachtą lub płaszczem.

Zrób listę tych przedmiotów oraz kolumnę naprzeciw listy dla odpowiedzi każdego chłopca. Na przykład:

  • Lista Adams Smith Long Atkins Jones

  • Orzech włoski

  • Guzik

  • Czarny guzik

  • Czerwona szmatka

  • Żółta szmatka

  • Czarna szmatka

  • Nóż

  • Czerwony ołówek

  • Korek

  • Supełek na sznurku

  • Zwykły sznurek

  • Niebieska koralika

Następnie odsłoń przedmioty na jedną minutę według swojego zegarka lub licząc do sześćdziesięciu w tempie “szybki marsz”. Potem przykryj je ponownie.

Weź każdego chłopca z osobna i pozwól mu szeptem wymienić ci wszystkie przedmioty, które zapamiętał, a następnie zaznacz je na swojej karcie punktacji.

Chłopiec, który zapamięta największą liczbę przedmiotów, wygrywa grę.

  • Rodzaj: gra
  • Cechy: Nie podano w źródle
  • Źródło: Robert Baden-Powell, Scouting for Boys (1908)
  • Strony drukowane: 54–55
  • Wydanie cyfrowe: Wydanie cyfrowe · Rekord źródłowy
  • Otwórz wydanie na właściwej stronie: s. 54
  • Przeczytaj tekst źródłowy: sfb-006