Przejdź do głównej zawartości

Świstaki

W okolicy górskiej wysyła się o świcie trzech harcerzy »świstaków«, aby ukryli się w górach. Po śniadaniu, oddział harcerzy, jako »górale« wyrusza w celu wykrycia świstaków do pewnej godziny, np. 4-tej po południu. Za wygrane »góralom« liczy się wykrycie świstaków, choćby z pomocą lunet, z dokładnem podaniem osoby i miejsca (»nory«). Oznacza się pewne granice, poza któremi tak świstak, jak góral liczą się za wyłączonych z gry.


Źródło skanu: Wielkopolska Biblioteka Cyfrowa, oznaczenie „domena publiczna”. Zobacz PDF — strona 91.

  • Rodzaj: gra
  • Cechy: Nie podano w źródle
  • Źródło: Mieczysław Schreiber i Eugeniusz Piasecki, Harce młodzieży polskiej (1917)
  • Strony drukowane: 76 / PDF 91
  • Wydanie cyfrowe: Wydanie cyfrowe · Rekord źródłowy
  • Otwórz wydanie na właściwej stronie: s. 76
  • Zobacz tłumaczenie automatyczne: hmp-010