Zadanie łączności
Treść źródłowa
Dział zatytułowany „Treść źródłowa”Zastępowy okazuje zastępowi wyrysowa-ny przez siebie szkic topograficzny okolicy; na nim krzyżykami zaznaczył dwa punkty na wzgórzach, między któremi wznosi się wyższa wyniosłość — punkty te trzeba połączyć zapomocą sygnalizacji, mając do dyspozycji jedną jeszcze stację łącznikową. Szkic musi być wyrysowany w ten sposób, by umieszczenie tej pośredniej stacji było takie, aby z obu punktów była ona widoczna i nastręczał jednak pewne trudności w wyszukiwaniu odpowiedniego punktu. Zadanie można utrudnić poleceniem, by wszystkie lub niektóre z tych punktów były niewidoczne ze stanowiska nieprzyjacielskiego, oznaczonego na szkicu. Gra składa się z dwóch części: pierwsza przerysowanie szkicu (z pamięci — lub według widocznego wzoru), druga — właściwe zadanie. Podwójne też jest punktowanie.
Źródło skanu: Polona / Biblioteka Narodowa, oznaczenie „Domena Publiczna”. Zobacz skan — widok 68.
Metadane
Dział zatytułowany „Metadane”- Rodzaj: gra
- Cechy: Nie podano w źródle
- Źródło: Juliusz Dąbrowski, Gry i zabawy w izbie harcerskiej (1934)
- Strony drukowane: 66–67
- Wydanie cyfrowe: Wydanie cyfrowe · Rekord źródłowy
- Otwórz wydanie na właściwej stronie: s. 66
- Zobacz tłumaczenie automatyczne: gih-157