Przejdź do głównej zawartości

Zmiany w mundurze

Okazujemy chłopca w przepisowym mundurze. Zastęp go obserwuje. Następnie odchodzimy z nim z pokoju i czynimy mu zmiany w mundurze: krzyż przypinamy w złem miejscu, listki za lata służby lub cyferki drużyny umieszczamy niewłaściwie. Wtedy okazujemy naszego „modela” po raz drugi na 1 minutową obserwację, po której każdy ma na kartce spisać zmiany dostrzeżone.

Lepiej jeszcze odwrócić kolejność, by utkwiły w pamięci nie wady mundurowe, ale właściwy sposób jego noszenia. Lecz nie jest to nieodzownem.

Odmiana, podana w książce p. t. „Ćwiczenia i gry” bibljoteki „Skrzydeł” polega na tem, że odrazu, bez poprzedniej obserwacji, pokazujemy harcerza w nieprzepisowym mundurze—i wady tego munduru mają chłopcy określić.


Źródło skanu: Polona / Biblioteka Narodowa, oznaczenie „Domena Publiczna”. Zobacz skan — widok 56.

  • Rodzaj: gra
  • Cechy: Nie podano w źródle
  • Źródło: Juliusz Dąbrowski, Gry i zabawy w izbie harcerskiej (1934)
  • Strony drukowane: 54
  • Wydanie cyfrowe: Wydanie cyfrowe · Rekord źródłowy
  • Otwórz wydanie na właściwej stronie: s. 54
  • Zobacz tłumaczenie automatyczne: gih-126