Przejdź do głównej zawartości

Złodziej w izbie

Przed grą zastępowy wyznacza nieznacznie kogoś sprytnego na „złodzieja”. Złodziej ma porwać zawieszoną w izbie czapkę i dobiec z nią, nieschwytany, do drzwi. Jednocześnie odbywa się „szukanie przedmiotu”. Chłopcy jednocześnie i szukają przedmiotu i obserwują wzajem, kto jest „złodziejem”; za obie gry muszą być przewidziane punkty. Kto schwyci złodzieja, dostaje np. 5 punktów, a za znalezienie przedmiotu szukanego zdobywa też 5 punktów. Jeśli złodziej „ukradnie” czapkę — też otrzymuje 5 punktów. Grę tę chłopcy bardzo lubią.


Źródło skanu: Polona / Biblioteka Narodowa, oznaczenie „Domena Publiczna”. Zobacz skan — widok 25.

  • Rodzaj: gra
  • Cechy: Nie podano w źródle
  • Źródło: Juliusz Dąbrowski, Gry i zabawy w izbie harcerskiej (1934)
  • Strony drukowane: 23
  • Wydanie cyfrowe: Wydanie cyfrowe · Rekord źródłowy
  • Otwórz wydanie na właściwej stronie: s. 23
  • Zobacz tłumaczenie automatyczne: gih-040