Przejdź do głównej zawartości

Most zerwany — wstrzymać pociąg

Linia kolejowa dwutorowa, o odcinku krętym, biegnąca w terenie falistym. Rozstawiamy dwa współzawodniczące zespoły wzdłuż toru, po obydwu jego stronach, w rowach (nie ustawiać na torze). Odległość między poszczególnymi stacjami rozstawnymi może dochodzić do jednego km.

Możemy wystawić dowolną ilość stacji. Nie przekraczać jednak 5 km długości ze względu na czas, jaki tracimy wskutek rozstawienia. Dla zmniejszenia straty czasu należy rozstawić poszczególne stacje wprost z miejsca wymarszu. Będzie to okazja do osiągnięcia trudniejszego punktu na mapie, gdyż możemy wyznaczyć jako stanowisko jakiś przepust lub miejsce odległe o 100 m od przejazdu itp. W pobliżu przejazdów stację rozstawną będziemy zawsze ustawiać w ten sposób, aby przejazd mieć z tyłu, wtedy ruch na przejeździe nie będzie utrudniał odbioru depeszy. Wprowadzimy także ćwiczenie punktualności, wyznaczając zajęcie stanowiska o określonym czasie. Depeszę możemy nadać (treść jak w tytule) za pośrednictwem: a) gońców pieszych, b) sygnalizacji gwizdkiem, c) sygnalizacji optycznej.

Przed zaczęciem gry należy sprawdzić, czy wszystkie stacje zajęły swoje stanowiska. Ostatnie stacje nadają umówiony sygnał gotowości. Gdy on zostanie przekazany przez stacje pośrednie do stacji pierwszych, wtedy dopiero stacje pierwsze rozpoczynają jednoczesne nadawanie depeszy. Każda stacja musi mieć swój sygnał wywoławczy, znany sąsiednim stacjom. Instruktor mając rower może skontrolować odbiór na poszczególnych stacjach, a jednocześnie odebrać depeszę od końcowych.

Gry sygnalizacyjne nadają się doskonale do ćwiczeń nocnych w formie sygnalizacji świetlnej. Warto przekształcić jedną z gier wyżej podanych, aby przeprowadzić ją w nocy za pośrednictwem światła latarek bateryjnych.

Podaję dla przykładu jedną z typowych nocnych gier sygnalizacji świetlnej w połączeniu z ćwiczeniami orientacji.


Źródło skanu: Polona / Biblioteka Narodowa, oznaczenie „Domena Publiczna”. Zobacz skan — widok 191.

  • Rodzaj: gra
  • Cechy: Nie podano w źródle
  • Źródło: Jan Jasiński, Gry i ćwiczenia terenowe (Harce terenowe) (1938)
  • Strony drukowane: 183–184
  • Wydanie cyfrowe: Wydanie cyfrowe · Rekord źródłowy
  • Otwórz wydanie na właściwej stronie: s. 183
  • Zobacz tłumaczenie automatyczne: gct-114