Przejdź do głównej zawartości

Obliczenie szybkości prądu wody

Odmierzywszy na brzegu rzeczki długość 1 lub 2 m, rzucamy w główny nurt (powyżej początku odmierzonej długości) patyk, korę lub trawę. Chwilę przepłynięcia przedmiotu, rzuconego na wysokości punktu początkowego, notujemy sobie na sekundniku zegarka. Następnie, wyprzedziwszy płynący przedmiot, stwierdzamy czas w końcowym etapie zakreślonej długości. Gdy mamy czasomierz (stoper), wtedy cała procedura jest uproszczona.

Przypuśćmy, że na długości 2 m czas przepły- nięcia rzuconego przedmiotu wynosił 30 sekund; wtedy, dzieląc ilość metrów przez ilość sekund, otrzymamy szybkość w m/sek. W danym wypadku 1/15 m/sek. czyli 4 m/min.

Zastosować to ćwiczenie jako współzawodnictwo między osadami kajakowymi w celu obliczenia szyb- kości poruszania się z prądem bez pomocy wiosł. Na stopniu niższym stosujemy ten sposób do wyka- zania szybkości prądu miejscowej rzeczki i porów- nania jej z szybkością górskich strumieni.


Źródło skanu: Polona / Biblioteka Narodowa, oznaczenie „Domena Publiczna”. Zobacz skan — widok 132.

  • Rodzaj: gra
  • Cechy: Nie podano w źródle
  • Źródło: Jan Jasiński, Gry i ćwiczenia terenowe (Harce terenowe) (1938)
  • Strony drukowane: 124–125
  • Wydanie cyfrowe: Wydanie cyfrowe · Rekord źródłowy
  • Otwórz wydanie na właściwej stronie: s. 124
  • Zobacz tłumaczenie automatyczne: gct-062