Przejdź do głównej zawartości

Zdobycie bieguna

Wysłannicy dwóch narodów rywalizujących w odkryciu bieguna zdążają z dwóch stron do określonego w terenie celu (bieguna). Wychodzą oni z jednakowo odległych od bieguna punktów o jednym i tym samym czasie. Mogą być na nartach lub jak w poprzednim wypadku mogą ciągnąć sanki. Za wysłannikami zdąża po ich śladach reszta wyprawy, starając się jak najprędzej osiągnąć cel. Wyruszają oni w 10 minut po wyjściu swych przodowników. W drodze na ¼ odległości od bieguna następuje nieszczęśliwy wypadek w obydwu patrolach przodujących, który zmusza ich do zatrzymania się. Grupy dążące za patrolami przednimi niosą swoim ratunek (określić prace ratownicze) i dopiero wtedy ruszają na ostateczne zdobycie bieguna, transportując rannych. Grupa, która w całości przybędzie pierwsza do bieguna, zdobywa biegun dla swego państwa.

Gry powyższe mogą być stosowane także dla nieumiejących jeździć na nartach. W lecie można je ze zmienioną fabułą przeprowadzić w każdym terenie miejskim i wiejskim. Żądając opisu terenu przebytego, czysto fizyczne znaczenie gry rozszerzymy na bardziej celowe.


Źródło skanu: Polona / Biblioteka Narodowa, oznaczenie „Domena Publiczna”. Zobacz skan — widok 116.

  • Rodzaj: gra
  • Cechy: Nie podano w źródle
  • Źródło: Jan Jasiński, Gry i ćwiczenia terenowe (Harce terenowe) (1938)
  • Strony drukowane: 108–109
  • Wydanie cyfrowe: Wydanie cyfrowe · Rekord źródłowy
  • Otwórz wydanie na właściwej stronie: s. 108
  • Zobacz tłumaczenie automatyczne: gct-041