Przejdź do głównej zawartości

Na znakach przyjaciół

W następstwie rzekomego wypadku (np. złamanie ręki i konieczność opatrunku) na wycieczce zostawiono przy chorym dwóch przyjaciół. Trójek takich możemy zorganizować kilka, idących po jednej lub kilku trasach w odstępach 5 minutowych. Instruktor lub sprytniejszy uczestnik, który pozoruje główny oddział, dąży do pewnego celu, zostawiając znaki w postaci strzałek dla opóźnionej w marszu trójki przyjaciół. Czasami znaki: „zła droga”, „rozdzieliliśmy się” lub „list”, zmuszające do: wyjęcia mapy, zorientowania się lub posługiwania się punktami określonymi w terenie, urozmaicą i utrudnią grę. Trójki, nie znając celu i drogi, odszukując znaki głównego oddziału, muszą mimo woli poznawać teren i zauważać jego szczegóły. Wygrywają te, które w najkrótszym czasie od chwili wymarszu (musi ktoś ten czas notować) przybędą do celu i wykażą znajomość przebytego terenu.


Źródło skanu: Polona / Biblioteka Narodowa, oznaczenie „Domena Publiczna”. Zobacz skan — widok 114.

  • Rodzaj: gra
  • Cechy: Nie podano w źródle
  • Źródło: Jan Jasiński, Gry i ćwiczenia terenowe (Harce terenowe) (1938)
  • Strony drukowane: 106–107
  • Wydanie cyfrowe: Wydanie cyfrowe · Rekord źródłowy
  • Otwórz wydanie na właściwej stronie: s. 106
  • Zobacz tłumaczenie automatyczne: gct-038