Przejdź do głównej zawartości

Czytanie mapy

Sędzia lub patrolowy wybiera się z patrolem do obcego miasta, albo nieznanej okolicy, w której życzy sobie uzupełnić pewne szczegóły. Tam pokazuje skautom mapę tej okolicy i wyznacza każdemu miejsce do którego ma dojść, a wytyczając mu drogę na mapie, wylicza równocześnie kościoły, karczmy, dworki, rzeczki, mosty, figury, drzewa charakterystyczne (oryentacyjne) itp., które na tej drodze napotkać i obserwować powinien. Każdy skaut ma wyznaczoną odległość, którą ma przebyć i pewną ilość punktów do zanotowania

Potem skauci wyruszają, a po powrocie instruktor lub patrolowy odbiera raport. Wygrywa ten, kto w najkrótszym czasie przyniósł najdokładniejszy raport.


Źródło skanu: Polona / Biblioteka Narodowa, oznaczenie „Domena Publiczna”. Zobacz skan — widok 20.

  • Rodzaj: gra
  • Cechy: Nie podano w źródle
  • Źródło: Herman A. Mojmir, Ćwiczenia i zabawy skautowe (1912)
  • Strony drukowane: 8–9
  • Wydanie cyfrowe: Wydanie cyfrowe · Rekord źródłowy
  • Otwórz wydanie na właściwej stronie: s. 8
  • Zobacz tłumaczenie automatyczne: ciz-015