Przejdź do głównej zawartości

Gra Morgana

Każe się skautom zajść pod którąkolwiek z wystaw sklepowych, do której równocześnie odkomenderowano jednego jako sędziego.

Sędzia dopilnuje tego, aby skauci tylko przez minutę spoglądali na wystawę, poczem skauci wracają do obozu i spisują nazwy dostrzeżonych i zapamiętanych przedmiotów. Za największą ilość zbiera się kreski.

Trudniejszą następująca odmiana gry:

Sędzia lub instruktor względnie patrolowy idzie ze swym patrolem i staje po kolei przed oknami sześciu wystaw sklepowych, 1/2 minuty przed każdem. Następnie każdy z partnerów gry spisuje nazwy przedmiotów zauważonych na każdej wystawie, (albo tylko na jednej z nich, wyznaczonej przez patrolowego) a kto ich spisze najwięcej, ten wygrywa i dostaje kreski.


Źródło skanu: Polona / Biblioteka Narodowa, oznaczenie „Domena Publiczna”. Zobacz skan — widok 13.

  • Rodzaj: gra
  • Cechy: Nie podano w źródle
  • Źródło: Herman A. Mojmir, Ćwiczenia i zabawy skautowe (1912)
  • Strony drukowane: 1–2
  • Wydanie cyfrowe: Wydanie cyfrowe · Rekord źródłowy
  • Otwórz wydanie na właściwej stronie: s. 1
  • Zobacz tłumaczenie automatyczne: ciz-002