Przejdź do głównej zawartości

Baza więźnia

Tłumaczenie automatyczne. Ten tekst nie został zweryfikowany przez człowieka.
Szczegóły tłumaczeniaModel: mistral-large-2512.

Na obu końcach placu zabaw wyznaczane są cele, a gracze dzieleni są na dwie równe drużyny, zajmujące te cele. Około dziesięciu kroków na prawo od każdego celu znajduje się więzienie. Gracz rusza w stronę przeciwnego celu, gdy ktoś z tamtej drużyny wyrusza, by go złapać. On się wycofuje, a ktoś z jego strony biegnie mu na ratunek, próbując złapać ścigającego – który z kolei jest wspierany przez kogoś ze swojej strony, i tak dalej. Każdy gracz może złapać każdego z przeciwnej drużyny, kto przebywa poza celem dłużej niż on. Każdy złapany gracz jest odprowadzany do więzienia przez swojego łapacza i musi tam pozostać, dopóki nie zostanie uwolniony przez kogoś ze swojej drużyny, kto dotknie go ręką. Ten, kto to zrobi, podlega złapaniu jak każdy inny gracz.

  • Rodzaj: gra
  • Cechy: Nie podano w źródle
  • Źródło: Ernest Thompson Seton, Boy Scouts Handbook: The Games (1911)
  • Strony drukowane: 313
  • Wydanie cyfrowe: Wydanie cyfrowe · Rekord źródłowy
  • Otwórz wydanie na właściwej stronie: s. 313
  • Przeczytaj tekst źródłowy: bsh-026