Przejdź do głównej zawartości

PSY I KRÓLIKI

Zuchy dzielą się na trójki i tworzą małe koła, trzymając się za ręce. «Pies» goni «królika», który uciekając wbiega do jednego z kół, dotykając któregokolwiek zucha. Ten z kolei ucieka, a królik zajmuje jego miejsce.

Pies musi gonić nowego królika, który znów broni się, wpadając do innego koła i t. d.

Gdy królik zostaje złapany, następuje zmiana ról.


Źródło skanu: Polona / Biblioteka Narodowa, oznaczenie „Domena Publiczna”. Zobacz skan — widok 318.

  • Rodzaj: gra
  • Cechy: Nie podano w źródle
  • Źródło: praca zbiorowa pod redakcją Jadwigi Zwolakowskiej, W gromadzie zuchów (1945)
  • Strony drukowane: 314
  • Wydanie cyfrowe: Wydanie cyfrowe · Rekord źródłowy
  • Otwórz wydanie na właściwej stronie: s. 314
  • Zobacz tłumaczenie automatyczne: wgz-067