Przejdź do głównej zawartości

WĘDROWKA PRZEZ KRZAKI

Każdy zuch otrzymuje dwie opaski z kolorowej włóczki.

Na dany sygnał dwie gromadki podchodzą do siebie poprzez podszycie lasu lasu. Trzeba starać się natknąć na zucha z przeciwnej partji, aby zerwać mu włóczkę. Zuch, który stracił jedną opaskę, jest ranny, jeżeli obie, to jest zabity.

Wygrywa gromadka, która w końcu gry ma więcej «żywych» i zdrowych.


Źródło skanu: Polona / Biblioteka Narodowa, oznaczenie „Domena Publiczna”. Zobacz skan — widok 313.

  • Rodzaj: gra
  • Cechy: Nie podano w źródle
  • Źródło: praca zbiorowa pod redakcją Jadwigi Zwolakowskiej, W gromadzie zuchów (1945)
  • Strony drukowane: 309
  • Wydanie cyfrowe: Wydanie cyfrowe · Rekord źródłowy
  • Otwórz wydanie na właściwej stronie: s. 309
  • Zobacz tłumaczenie automatyczne: wgz-057