Przejdź do głównej zawartości

POCHODZENIE WARTY

Grę tę dobrze jest prowadzić na wycieczce w zaroślach. Zuchy tworzą koło, a warta stoi w środku. Następnie dziewczęta rozchodzą się w promieniu 50 lub więcej kroków. Na sygnał umówiony, kryjąc się za krza-

kami, podchodzą. Warta, oglądając się naokoło, wskazuje ręką zauważone zuchy. Wskazane siadają na tem miejscu, w którem je warta ujrzała. Która podejdzie niezauważona do warty, lub na najbliższą od niej odległość wygrywa.


Źródło skanu: Polona / Biblioteka Narodowa, oznaczenie „Domena Publiczna”. Zobacz skan — widok 307.

  • Rodzaj: gra
  • Cechy: Nie podano w źródle
  • Źródło: praca zbiorowa pod redakcją Jadwigi Zwolakowskiej, W gromadzie zuchów (1945)
  • Strony drukowane: 303–304
  • Wydanie cyfrowe: Wydanie cyfrowe · Rekord źródłowy
  • Otwórz wydanie na właściwej stronie: s. 303
  • Zobacz tłumaczenie automatyczne: wgz-041