KOMPAS
Treść źródłowa
Dział zatytułowany „Treść źródłowa”Każdy zuch wylosowuje kartkę z nazwą jednej strony świata. Drużynowa rysuje duże koło — kompas i wywołuje dowolną stronę świata. Zuchy muszą stanąć we właściwem miejscu zanim drużynowa policzy do dziesięciu. Kto się pomyli, traci punkt.
Utrudnieniem będzie ustawianie się zuchów zależnie od miejsca zajętego w kole przez drużynową, która jest wówczas «północą».
Źródło skanu: Polona / Biblioteka Narodowa, oznaczenie „Domena Publiczna”. Zobacz skan — widok 306.
Metadane
Dział zatytułowany „Metadane”- Rodzaj: gra
- Cechy: Nie podano w źródle
- Źródło: praca zbiorowa pod redakcją Jadwigi Zwolakowskiej, W gromadzie zuchów (1945)
- Strony drukowane: 302–303
- Wydanie cyfrowe: Wydanie cyfrowe · Rekord źródłowy
- Otwórz wydanie na właściwej stronie: s. 302
- Zobacz tłumaczenie automatyczne: wgz-038