Przejdź do głównej zawartości

SYGNALIZACJA

Jedna szóstka ustawia się naprzeciw innych i na hasło dane przez drużynową, każdy zuch pokazuje jedną literę alfabetu. Semafora lub alfabetu głuchoniemych tak, aby z liter tych utworzył się wyraz. Dwie lub trzy pozostałe gromadki odczytują, zachowując ciszę. Która z nich odczyta wcześniej, napisze wyraz na kartce i doręczy prowadzącej grę — wygrywa.


Źródło skanu: Polona / Biblioteka Narodowa, oznaczenie „Domena Publiczna”. Zobacz skan — widok 306.

  • Rodzaj: gra
  • Cechy: Nie podano w źródle
  • Źródło: praca zbiorowa pod redakcją Jadwigi Zwolakowskiej, W gromadzie zuchów (1945)
  • Strony drukowane: 302
  • Wydanie cyfrowe: Wydanie cyfrowe · Rekord źródłowy
  • Otwórz wydanie na właściwej stronie: s. 302
  • Zobacz tłumaczenie automatyczne: wgz-037