Przejdź do głównej zawartości

ZMIANA KIERUNKU PIŁKI

Zuchy tworzą koło, rzucają do siebie lub podając kolejno piłkę, na gwizdek zastępowej piłka musi zmienić kierunek. Dziewczynka, która się omyli i nie zmieni kierunku piłki, odchodzi od gry. Wygrywa «nieomylna».


Źródło skanu: Polona / Biblioteka Narodowa, oznaczenie „Domena Publiczna”. Zobacz skan — widok 301.

  • Rodzaj: gra
  • Cechy: Nie podano w źródle
  • Źródło: praca zbiorowa pod redakcją Jadwigi Zwolakowskiej, W gromadzie zuchów (1945)
  • Strony drukowane: 297
  • Wydanie cyfrowe: Wydanie cyfrowe · Rekord źródłowy
  • Otwórz wydanie na właściwej stronie: s. 297
  • Zobacz tłumaczenie automatyczne: wgz-020