Przejdź do głównej zawartości

TRZYMAJ — PUŚĆ

Gra gromadka lub dwie. Zuchy stoją kołem. Trzymają palcami brzegi fartuszka lub sukienkę. Zastępowa, stojąc w kole, zwraca się do jednej z dziewcząt i woła: «trzymaj». Ta powinna puścić, a trzymać znów dopiero wtedy, gdy zastępowa powie «puść». Kto się omyli, wychodzi z gry. Wygrywa zuch «nieomylny».


Źródło skanu: Polona / Biblioteka Narodowa, oznaczenie „Domena Publiczna”. Zobacz skan — widok 301.

  • Rodzaj: gra
  • Cechy: Nie podano w źródle
  • Źródło: praca zbiorowa pod redakcją Jadwigi Zwolakowskiej, W gromadzie zuchów (1945)
  • Strony drukowane: 297
  • Wydanie cyfrowe: Wydanie cyfrowe · Rekord źródłowy
  • Otwórz wydanie na właściwej stronie: s. 297
  • Zobacz tłumaczenie automatyczne: wgz-019