ZA GŁOSEM GWIZDKA
Treść źródłowa
Dział zatytułowany „Treść źródłowa”Gra może się odbywać w lesie, na terenie zabudowań, w dużym lokalu i t. p. Biorą udział dwie gromadki. Dwa zuchy, każdy z innej gromadki ukrywają się w odległości 100 kroków od miejsca zbiórki. Jeden zuch ma syrenkę, drugi — gwizdek.
Ustnie lub przy pomocy listu drużynowa daje po- lecenie każdej gromadce odszukania swego zucha, za- znaczając jaki gwizdek ma przy sobie każda z dziew- czynek. Idąc za głosem gwizdka, gromadka stara się jaknajszybciej wykryć zucha.
Wygrywa partja, która pierwsza przyprowadziła odnalezioną do drużynowej.
Źródło skanu: Polona / Biblioteka Narodowa, oznaczenie „Domena Publiczna”. Zobacz skan — widok 299.
Metadane
Dział zatytułowany „Metadane”- Rodzaj: gra
- Cechy: Nie podano w źródle
- Źródło: praca zbiorowa pod redakcją Jadwigi Zwolakowskiej, W gromadzie zuchów (1945)
- Strony drukowane: 295–296
- Wydanie cyfrowe: Wydanie cyfrowe · Rekord źródłowy
- Otwórz wydanie na właściwej stronie: s. 295
- Zobacz tłumaczenie automatyczne: wgz-015