Przejdź do głównej zawartości

Rysunek śladu

Wyprowadziwszy swój zastęp za miasto, a pokazawszy mu jakiś ślad, wyznacz nagrodę za najlepszy i najwierniejszy rysunek odcisku (śladu) lewej, prawej nogi. Harcerzom wolno pójść kęs drogi za śladem, aż dojdą do gruntu, na którym ślady najwyraźniej odciśnięto. Odmianą tej gry będzie wyrysowanie śladów kopyt końskich z pomiarami długości kroków i na ich podstawie, nazwanie chódu konia, czy szedł stępo, czy też biegł kłusem lub cwałem.


Źródło skanu: Śląska Biblioteka Cyfrowa, oznaczenie „domena publiczna”. Zobacz PDF — strona 181.

  • Rodzaj: gra
  • Cechy: Nie podano w źródle
  • Źródło: Stanisław Sedlaczek, Szkoła harcerza (1921)
  • Strony drukowane: 180 / PDF 181
  • Wydanie cyfrowe: Wydanie cyfrowe · Rekord źródłowy
  • Otwórz wydanie na właściwej stronie: s. 180
  • Zobacz tłumaczenie automatyczne: shc-032