Przejdź do głównej zawartości

Bieg z Depeszą

Tłumaczenie automatyczne. Ten tekst nie został zweryfikowany przez człowieka.
Szczegóły tłumaczeniaModel: mistral-large-2512.

Skaut otrzymuje depeszę do dostarczenia do kwatery głównej oblężonego miasta, którym może być prawdziwe miasto (wieś, farma lub dom), i musi wrócić z pokwitowaniem jej odbioru. Musi nosić kolorową szmatkę o długości 2 stóp przypiętą do ramienia. Musi rozpocząć bieg co najmniej cztery mile od miasta, do którego zmierza. Oblężeni, którzy mają go wypatrzeć, mogą ustawić się, gdzie tylko chcą, ale nie mogą zbliżyć się do budynku kwatery głównej na odległość mniejszą niż trzysta jardów. (Najlepiej wyznaczyć określone granice, które znają lub mogą rozpoznać). Każdy, kto zostanie znaleziony w tych granicach przez sędziego, zostanie wykluczony jako zastrzelony przez obrońców z kwatery głównej. Biegacz z depeszą może stosować dowolne podstępy, z wyjątkiem przebierania się za kobietę, ale zawsze musi nosić czerwoną szmatkę na ramieniu. Aby go złapać, wróg musi zabrać mu czerwoną szmatkę. Dziesięć godzin może być wyznaczone jako limit czasu, w którym biegacz z depeszą powinien dostarczyć wiadomość do kwatery głównej i wrócić do punktu startowego z pokwitowaniem. Gra ta może być również rozgrywana jako misja na życie i śmierć, w której każdy skaut, który zgłosi się na ochotnika, by zaryzykować życie (tzn. swoją odznakę skautową), aby przedostać się z depeszą, zdobywa odznakę „Za Zasługi”, jeśli mu się powiedzie; ale jeśli mu się nie uda, traci swoją odznakę skautowską (lilie), i nie może jej odzyskać, chociaż nadal może pozostać członkiem oddziału. Wrogowie zdobywają po trzy punkty, jeśli go zauważą, a tracą trzy punkty, jeśli mu się powiedzie. Aby zdobyć odznakę za zasługi, musi być przeciwko niemu wysłanych co najmniej dwa patrole. Podobną grę można rozgrywać w mieście, ale wymaga ona modyfikacji dostosowanych do lokalnych warunków.

W celu ćwiczenia eksploracji, patrz Dodatek, Część VI., dotyczący naśladowania wyprawy eksploracyjnej w Afryce, regionach arktycznych itp.

  • Rodzaj: gra
  • Cechy: Nie podano w źródle
  • Źródło: Robert Baden-Powell, Scouting for Boys (1908)
  • Strony drukowane: 205–206
  • Wydanie cyfrowe: Wydanie cyfrowe · Rekord źródłowy
  • Otwórz wydanie na właściwej stronie: s. 205
  • Przeczytaj tekst źródłowy: sfb-032