Przejdź do głównej zawartości

Ranny w górach

Zespoły składają się z 3 chłopców. Jeden z nich jest ranny, leży w górach na niedostępnej skale. Sygnalizuje on rękoma oznaczoną przez zastępowego depeszę, otrzymuje od zespołu odpowiedź, poczem ten po pokonaniu pewnych przeszkód, jak: przeskoczenie przez stół, przejście w równowadze po przeciągniętej na podłodze linie i t. p., dostaje się do rannego i dokonawszy właściwego ratunku (wszystko na wyścigi), przenosi go na noszach zpowrotem. Punktowanie potrójne lub poczwórne (sygnalizacja, przeszkody, ratownictwo, szybkość).


Źródło skanu: Polona / Biblioteka Narodowa, oznaczenie „Domena Publiczna”. Zobacz skan — widok 75.

  • Rodzaj: gra
  • Cechy: Nie podano w źródle
  • Źródło: Juliusz Dąbrowski, Gry i zabawy w izbie harcerskiej (1934)
  • Strony drukowane: 73
  • Wydanie cyfrowe: Wydanie cyfrowe · Rekord źródłowy
  • Otwórz wydanie na właściwej stronie: s. 73
  • Zobacz tłumaczenie automatyczne: gih-170