Przejdź do głównej zawartości

Pięciominutówka II

Z 8 kresek i 8 kropek utworzyć maximum liter, tak, by wszystkie kreski i kropki wyko-rzystać; albo — ułożyć wyraz.


Źródło skanu: Polona / Biblioteka Narodowa, oznaczenie „Domena Publiczna”. Zobacz skan — widok 68.

  • Rodzaj: gra
  • Cechy: Nie podano w źródle
  • Źródło: Juliusz Dąbrowski, Gry i zabawy w izbie harcerskiej (1934)
  • Strony drukowane: 66
  • Wydanie cyfrowe: Wydanie cyfrowe · Rekord źródłowy
  • Otwórz wydanie na właściwej stronie: s. 66
  • Zobacz tłumaczenie automatyczne: gih-156