Przejdź do głównej zawartości

Alarm na planie

Pierwsza część gry polega na tem, że chłopcy odrysowują plan dzielnicy miasta, w której mieszkają. Po sprawdzeniu i poprawieniu planów, oraz obliczeniu punktów następuje druga część gry: zaznaczenie krzyżykami, gdzie mieszkają członkowie zastępu. Po załatwieniu się z tą częścią — finał: „jak powinien wyglądać na tym planie dzielnicy — plan alarmowy zastępu” albo: „jak wygląda na tym planie ułożony już plan alarmowy? Niepotrzeba chyba dodawać, że nonsensem byłoby robić powyższą grę — a nie zrobić kilku prawdziwych alarmów.


Źródło skanu: Polona / Biblioteka Narodowa, oznaczenie „Domena Publiczna”. Zobacz skan — widok 56.

  • Rodzaj: gra
  • Cechy: Nie podano w źródle
  • Źródło: Juliusz Dąbrowski, Gry i zabawy w izbie harcerskiej (1934)
  • Strony drukowane: 54
  • Wydanie cyfrowe: Wydanie cyfrowe · Rekord źródłowy
  • Otwórz wydanie na właściwej stronie: s. 54
  • Zobacz tłumaczenie automatyczne: gih-127