Przejdź do głównej zawartości

Wielcy ludzie II

(Gilcraft 6/18). Każdy gracz pokolei opisuje siebie lub dobrze znanego człowieka, umarłego lub żywego, mówiąc — jakby sam nim był

(jeśli umarł — „byłem“, jeśli żyje — „jestem“). Z pozostałych każdy może uczynić tylko jeden domysł, o kogo chodzi. Potem zlicza się punkty.


Źródło skanu: Polona / Biblioteka Narodowa, oznaczenie „Domena Publiczna”. Zobacz skan — widok 49.

  • Rodzaj: gra
  • Cechy: Nie podano w źródle
  • Źródło: Juliusz Dąbrowski, Gry i zabawy w izbie harcerskiej (1934)
  • Strony drukowane: 47–48
  • Wydanie cyfrowe: Wydanie cyfrowe · Rekord źródłowy
  • Otwórz wydanie na właściwej stronie: s. 47
  • Zobacz tłumaczenie automatyczne: gih-111