Przejdź do głównej zawartości

Pięciominutówka

Obieramy jakiś wyraz. Z liter tego wyrazu należy ułożyć jaknajwięcej nowych wyrazów — rzeczowników w I przypadku. Np. z wyrazu: „kraska“ układamy: kara, rak, krasa, rasa i t. d. Kto ma najwięcej wyrazów po 5 minutach — wygrywa.


Źródło skanu: Polona / Biblioteka Narodowa, oznaczenie „Domena Publiczna”. Zobacz skan — widok 44.

  • Rodzaj: gra
  • Cechy: Nie podano w źródle
  • Źródło: Juliusz Dąbrowski, Gry i zabawy w izbie harcerskiej (1934)
  • Strony drukowane: 42–43
  • Wydanie cyfrowe: Wydanie cyfrowe · Rekord źródłowy
  • Otwórz wydanie na właściwej stronie: s. 42
  • Zobacz tłumaczenie automatyczne: gih-097