Przejdź do głównej zawartości

Czem okręt naładowany?

Zastęp siedzi wkoło. Obiera się jedną literę np. A. Ktoś zaczyna grę, rzucając w innego harcerza chustką i pytając: „Czem okręt naładowany?”. Ten — odpowiada wyrazem, zaczynającym się wybraną literą, np. w naszym przykładzie: arbuzami. Utrudnić grę można, nie obierając zgóry litery, lecz pozwalając temu, który rzuca chustkę, określić literę, na jaką zaczynać się ma odpowiedź.

Inną odmianą tej gry jest, że rzucając chustkę, nie oznacza się litery, lecz woła pierwszą sylabę odpowiedzi, którą dokończyć ma partner. Np. A, rzucając w B, chustką, woła: Czem okręt naładowany? „Ce…”, a B kończy odpowiedź, mówiąc „Ce-bulą”. Kto nie odpowie, traci punkt, lub daje fant.

Jeszcze inną odmianą gry jest dobieranie przez grających w powyższy sposób rymów do wypowiedzianego przez pierwszego — wyrazu.


Źródło skanu: Polona / Biblioteka Narodowa, oznaczenie „Domena Publiczna”. Zobacz skan — widok 43.

  • Rodzaj: gra
  • Cechy: Nie podano w źródle
  • Źródło: Juliusz Dąbrowski, Gry i zabawy w izbie harcerskiej (1934)
  • Strony drukowane: 41
  • Wydanie cyfrowe: Wydanie cyfrowe · Rekord źródłowy
  • Otwórz wydanie na właściwej stronie: s. 41
  • Zobacz tłumaczenie automatyczne: gih-092