Przejdź do głównej zawartości

Piłka do czapki

(Gilcraft). Czapki chłopców leżą blisko siebie w środku koła o promieniu ok. 10 stóp. Zastęp na okręgu koła. Jeden rzuca piłeczkę tennisową, mierząc do jednej z czapek, byle nie własnej. Jeśli chybi — kładzie się do jego czapki jakiś znaczek, jeśli chybi 3 razy — ustępuje miejsca innemu. Właściciel czapki, do której piłka wpadła, podbiega, chwyta piłkę i woła: „Stać!“ Reszta rozbiega się, lecz na to słowo zatrzymuje się. Gracz z piłką nie może wykroczyć poza koło i usiłuje trafić w któregoś z chłopców, jeśli chybi, rzuca się znaczek do jego czapki; kogo trafi — ten będzie rzucał piłkę do czapek. Zespół, w którego czapkach jest najmniej znaczków — wygrywa“.


Źródło skanu: Polona / Biblioteka Narodowa, oznaczenie „Domena Publiczna”. Zobacz skan — widok 37.

  • Rodzaj: gra
  • Cechy: Nie podano w źródle
  • Źródło: Juliusz Dąbrowski, Gry i zabawy w izbie harcerskiej (1934)
  • Strony drukowane: 35
  • Wydanie cyfrowe: Wydanie cyfrowe · Rekord źródłowy
  • Otwórz wydanie na właściwej stronie: s. 35
  • Zobacz tłumaczenie automatyczne: gih-076