Przejdź do głównej zawartości

Wąż na uwięzi

Grę zaczyna jeden chłopiec. Ręką trzyma się klamki od drzwi, drugą usiłuje dotknąć któregoś z drażniących się z nim dokoła chłopców. Gdy chwyci, bierze go za rękę i razem już stanowią węża, chwytając dalsze ofiary — i dalej „wzrastając”. Kto ostatni złapany — wygrywa.


Źródło skanu: Polona / Biblioteka Narodowa, oznaczenie „Domena Publiczna”. Zobacz skan — widok 35.

  • Rodzaj: gra
  • Cechy: Nie podano w źródle
  • Źródło: Juliusz Dąbrowski, Gry i zabawy w izbie harcerskiej (1934)
  • Strony drukowane: 33
  • Wydanie cyfrowe: Wydanie cyfrowe · Rekord źródłowy
  • Otwórz wydanie na właściwej stronie: s. 33
  • Zobacz tłumaczenie automatyczne: gih-070