Dukat I
Treść źródłowa
Dział zatytułowany „Treść źródłowa”Dwa zespoły zasiadają po przeciwnych stronach stołu zasłanego kocem. Jeden z nich ma dużą monetę, którą nieznacznie, pod stołem, powierza jednemu ze swych członków, gdy inni członkowie udają, że to oni właśnie ją mają. Na „hop“ cały zespół kładzie ręce na stole przed sobą, dłońmi ku dołowi — pod jedną z tych rąk znajduje się ów „dukat“. Przeciwnicy obserwują u kogo moneta błysnęła lub stuknęła o stół — i każdy pokolei wskazując, które ręce mają być ze stołu zdjęte (każdy może polecić zdjęcie 2 rąk przeciwników), starają się by ostatnią pozostałą na stole ręką, była właśnie ta, pod którą jest dukat. Jeśli natrafią — zdobywają dukat i 1 punkt i oni teraz wykładają ręce, jeśli nie — przeciwnicy zdobywają 1 punkt. Gra się np. do 15 punktów.
Gry ćwiczące bystrą orjentację, szybką reakcję na bodźce, umiejętność wnioskowania, kombinowania; skupienie uwagi na kilku przedmiotach jednocześnie.
Źródło skanu: Polona / Biblioteka Narodowa, oznaczenie „Domena Publiczna”. Zobacz skan — widok 19.
Metadane
Dział zatytułowany „Metadane”- Rodzaj: gra
- Cechy: Nie podano w źródle
- Źródło: Juliusz Dąbrowski, Gry i zabawy w izbie harcerskiej (1934)
- Strony drukowane: 17–18
- Wydanie cyfrowe: Wydanie cyfrowe · Rekord źródłowy
- Otwórz wydanie na właściwej stronie: s. 17
- Zobacz tłumaczenie automatyczne: gih-018