Umiejętność informowania o przebytej drodze
Treść źródłowa
Dział zatytułowany „Treść źródłowa”Ćwiczących dzielimy na dwie równe parzyste partie. W każdej partii dobierają się pary przyjaciół. Przyjaciół rozdzielamy, tworząc z nich, w każdej partii, dwie grupy. Następnie instruktor zabiera jedną z grup każdej partii i prowadzi ją krętymi drogami do pewnego celu, gdzie ukrywa tyle kartek kolorowych, ilu ma w danej chwili chłopców ze sobą. Po ukryciu kartek świadkowie wracają jak najszybciej do punktu wyjścia, gdzie informują swych przyjaciół o miejscu ukrycia kartek i o najkrótszym sposobie dotarcia do nich. Przyjaciele poinformowani wyruszają wskazaną drogą do miejsca ukrycia kartek. Zwycięża ta partia, która dostarczy większą ilość ukrytych kartek w krótszym czasie. Każdy poinformowany przyjaciel przynosi jedną kartkę. Tę samą grę można przeprowadzić między przyjacielskimi zastępami. W razie większej ilości młodzieży należy tworzyć kilka punktów ukrycia kartek.
Źródło skanu: Polona / Biblioteka Narodowa, oznaczenie „Domena Publiczna”. Zobacz skan — widok 150.
Metadane
Dział zatytułowany „Metadane”- Rodzaj: gra
- Cechy: Nie podano w źródle
- Źródło: Jan Jasiński, Gry i ćwiczenia terenowe (Harce terenowe) (1938)
- Strony drukowane: 142
- Wydanie cyfrowe: Wydanie cyfrowe · Rekord źródłowy
- Otwórz wydanie na właściwej stronie: s. 142
- Zobacz tłumaczenie automatyczne: gct-081