Po śladach
Treść źródłowa
Dział zatytułowany „Treść źródłowa”Z magazynu wojskowego (w mieście), ze śpichrza (na wsi) lub z magazynu obozu ukradziono w nocy żywność (mąka, fasola itp.). Wywieziono ją wozem albo wyniesiono w workach na plecach. Na szczęście, bez świadomości złodzieja, jeden z worków był pęknięty, tak, że droga ucieczki złodzieja jest widoczna dzięki śladom mąki lub fasoli, wysypującej się od czasu do czasu przez dziurę w worku.
Urozmaiceniem w tej grze mogą i powinny być czynności złodzieja, odgadnięte ze śladów, np.: a) oparcie worka (w rzeczywistości oprószenie mąką) o drzewo, płot lub pień, b) przewrócenie się złodzieja z workiem, c) zejście z drogi w krzaki — spłoszony przez kogoś ukrył się.
Grupa lub grupy młodzieży dążą za śladami złodzieja, odczytują jego czynności i w końcu łapią go u celu. Żądać ustnego opisu przebytej drogi.
Wysłannik lub instruktor, przygotowujący ślady, będzie miał sposobność wykazania pomysłowości w przygotowaniu śladów, oddających najrozmaitsze czynności złodzieja. Ułatwi mu pewne czynności teren.
Mąkę należy zabrać w woreczku płóciennym. Fasolę można umieścić w kieszeniach.
Dodatnim czynnikiem w takiej grze będzie dobre upozorowanie kradzieży, tak aby młodzież uwierzyła, że jej naprawdę dokonano. Daję przykład.
Źródło skanu: Polona / Biblioteka Narodowa, oznaczenie „Domena Publiczna”. Zobacz skan — widok 118.
Metadane
Dział zatytułowany „Metadane”- Rodzaj: gra
- Cechy: Nie podano w źródle
- Źródło: Jan Jasiński, Gry i ćwiczenia terenowe (Harce terenowe) (1938)
- Strony drukowane: 110–111
- Wydanie cyfrowe: Wydanie cyfrowe · Rekord źródłowy
- Otwórz wydanie na właściwej stronie: s. 110
- Zobacz tłumaczenie automatyczne: gct-044