Śledzenie
Treść źródłowa
Dział zatytułowany „Treść źródłowa”Jedna grupa otrzymuje polecenie wyjścia ze swych domów lub z gmachu szkolnego i dotarcia, klucząc (wiedzą, że będą śledzeni), do pewnego oznaczonego miejsca. Każdy z uczestników tej grupy jest śledzony przez członka grupy przeciwnej (można zastosować i do tej gry przebranie), oczekującego w pobliżu punktu wyjścia grupy pierwszej. Śledzony stara się tak iść (nie wolno biegać), aby zgubić śledzącego i dotrzeć do miejsca narady. Członkowie grupy śledzącej, nie znając tego miejsca, mogą do niego trafić tylko wtedy, jeśli nie zgubiać śledzonego. Ograniczyć czas gry. Członkowie grupy śledzonej muszą przybyć na określoną godzinę — spóźnieni są z gry wyłączeni. Śledzący, przyprowadzeni przez spóźnionych śledzonych, spełniają swe zadanie. Grupa pierwsza wygrywa, jeżeli większość jej członków dotrze na miejsce narady bez „opieki”, druga zaś zwycięża wtedy, gdy większość grupy potrafi odszukać miejsce narady przy pomocy dobrze śledzonych przez siebie osób pierwszej grupy.
Źródło skanu: Polona / Biblioteka Narodowa, oznaczenie „Domena Publiczna”. Zobacz skan — widok 103.
Metadane
Dział zatytułowany „Metadane”- Rodzaj: gra
- Cechy: Nie podano w źródle
- Źródło: Jan Jasiński, Gry i ćwiczenia terenowe (Harce terenowe) (1938)
- Strony drukowane: 95–96
- Wydanie cyfrowe: Wydanie cyfrowe · Rekord źródłowy
- Otwórz wydanie na właściwej stronie: s. 95
- Zobacz tłumaczenie automatyczne: gct-026