Przejdź do głównej zawartości

Adwokat

W środku towarzystwa siedzącego kołem stoi instruktor i rzuca pytania którejkolwiek osobie.

Z zapytanych osób jednak żadna pod karą fantu nie powinna odpowiadać, bo ma po swojej lewej stronie odwokata, który ją wyręcza, Np. instruktor zapytuje A: »Czy lubisz czytać?« B w roli adwokata odpowiada: »Owszem, książka to mój kordyał nasenny«. Na pytanie rzucone B: »Czy nie ziewasz?« odpowiada C: »O nie, gdyż w dobranem towarzystwie wcale się nudzę«. Na pytanie do C: »Alety jesteś obrońcą B«, jeśli odpowie B: »tak«, to daje fant. Urozmaicenie gry zależy od dowcipu, tego niewyczerpanego źródła pomysłów.


Źródło skanu: Polona / Biblioteka Narodowa, oznaczenie „Domena Publiczna”. Zobacz skan — widok 76.

  • Rodzaj: gra
  • Cechy: Nie podano w źródle
  • Źródło: Herman A. Mojmir, Ćwiczenia i zabawy skautowe (1912)
  • Strony drukowane: 64–65
  • Wydanie cyfrowe: Wydanie cyfrowe · Rekord źródłowy
  • Otwórz wydanie na właściwej stronie: s. 64
  • Zobacz tłumaczenie automatyczne: ciz-078