Przejdź do głównej zawartości

Rysunek śladu

Wyprowadziwszy swój patrol za miasto, a pokazawszy im jakiś ślad, wyznacz nagrodę za najlepszy i najwierniejszy rysunek odcisku (śladu) lewej (prawej) nogi. Skautom wolno pójść kęs drogi za śladem, aż dojdą do gruntu, na którym ślady najwyraźniej odciśnięte.

Odmianą tej gry będzie wyrysowanie śladów kopyt końskich z pomiarami długości kroków i (na ich podstawie) nazwanie chodu konia, czy szedł stępo, czy też biegł kłusem, lub cwałem.


Źródło skanu: Polona / Biblioteka Narodowa, oznaczenie „Domena Publiczna”. Zobacz skan — widok 18.

  • Rodzaj: gra
  • Cechy: Nie podano w źródle
  • Źródło: Herman A. Mojmir, Ćwiczenia i zabawy skautowe (1912)
  • Strony drukowane: 6
  • Wydanie cyfrowe: Wydanie cyfrowe · Rekord źródłowy
  • Otwórz wydanie na właściwej stronie: s. 6
  • Zobacz tłumaczenie automatyczne: ciz-011