Polowanie na niedźwiedzia
Szczegóły tłumaczenia
Model:mistral-large-2512.Tekst przetłumaczony
Dział zatytułowany „Tekst przetłumaczony”W tę grę gra sześciu lub więcej chłopców. Każdy ma kij mniej więcej wielkości i kształtu kija do baseballa, ale wykonany ze słomy owiniętej wokół dwóch lub trzech witek i mocno zszytej w płótno żaglowe. – Jeden duży chłopak zostaje wybrany na niedźwiedzia. Ma on na plecach mocno przymocowaną szkolną torbę, a w niej w pełni nadmuchany balonik. To jego serce. Na szyi nosi naszyjnik z niedźwiedziich pazurów z drewnianych paciorków i pazurów. (Patrz rycina.)
Ma trzy legowiska oddalone od siebie o około sto jardów, ustawione w trójkącie. Gdy niedźwiedź jest w swoim legowisku, jest bezpieczny. Jeśli legowiskiem jest drzewo lub skała, jest bezpieczny, dopóki się jej dotyka. Jest zobowiązany wyjść, gdy główny myśliwy odliczy do stu, i musi objechać wszystkie trzy, aż polowanie się zakończy.
Celem myśliwych jest rozbicie balonika, czyli serca, aby zabić niedźwiedzia. Gdy serce pęknie, musi upaść martwy. Myśliwy, który go zabije, zdobywa naszyjnik.
Niedźwiedź również ma jednak kij do obrony. Każdy myśliwy musi nosić kapelusz, a gdy niedźwiedź strąci komuś kapelusz, ten jest martwy i odpada z tego polowania. Musi upaść tam, gdzie spadł jego kapelusz.
Atakowanie w jakiejkolwiek formie jest zabronione.
Niedźwiedź wygrywa, zabijając lub odpędzając wszystkich myśliwych. W takim przypadku zatrzymuje naszyjnik.
Dzikość tych wielkich niedźwiedzi jest nie do opisania. W każdym polowaniu ginie wiele istnień, a kilkakrotnie zdarzyło się, że cała drużyna myśliwych została wytępiona przez jakiegoś potwora o niezwykłej dzikości.
Gra ta została również rozwinięta w sztukę teatralną.
Metadane
Dział zatytułowany „Metadane”- Rodzaj: gra
- Cechy: Nie podano w źródle
- Źródło: Ernest Thompson Seton, Boy Scouts Handbook: The Games (1911)
- Strony drukowane: 293–294
- Wydanie cyfrowe: Wydanie cyfrowe · Rekord źródłowy
- Otwórz wydanie na właściwej stronie: s. 293
- Przeczytaj tekst źródłowy: bsh-002